home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga Collections: Bavarian
/
Bavarian #072 (19xx)(APS Electronic).zip
/
Bavarian #072 (19xx)(APS Electronic).adf
/
letter-text
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1988-12-31
|
4KB
|
117 lines
-----------------------------------------------------------------------------
LOTTOmania 1.1
Dokumentations-File
-----------------------------------------------------------------------------
Programm Erlaeuterung:
LOTTOmania_1.1 ist eigentlich nur als Unterstuetzung zum Lottoschein
selber gedacht. Also nix professionell mit System oder so, sondern
fuer Hobbyspieler, die sich das Systemtippen nich' leisten koennen.
(soll's auch geben...). Am Besten schnappt Ihr euch einen Schein,
und schnueffelt mal rein...
Die Pulldown-Menues:
Written by... muss auch sein!!!
TIPS:
-----
Input ... Eingabe der Tips (bis zu 36) Eigentlich viel zuviele,
denn ein halbwegs normaler Mensch greift bei 36 Stk.
sowieso zu einem Systemwettschen.
Man gibt also die Zahlen per Tastatur ein, (2 gleiche Zahlen
und solche Scherze sind unmoeglich), sollte man sich
bei einem Tip vertan haben, kommt man mit >DEL< wieder
zum letzten zurueck. Weiter mit >ESC<.
Die Tips befinden sich dann im RAM. (Noch nicht auf Disk)
Load ... Das Einladen berteits gespeicherter Tips.
Save ... Speichert die Tips auf Magnetscheibe 3.5" ...
Show RAM ...Zeigt die Tips im RAM (und nur im RAM!)
Clear RAM...Putzt den Speicher und ermoeglicht die Eingabe neuer Tips...
RUNDEN:
-------
Input ... Eingabe der gezogenen Zahlen
Load ... Laedt Zahlen ins RAM
Save ... Speichert ............
Show RAM... Zeigt die 6 Zahlen, die sich derzeit im RAM befinden + Zusatz-
Zahl...
Show Disk...Zeigt saemtliche Rundenergebnisse, die in den Runden 1-54
(theoretisch moeglich!) auf Disk gespeichert wurden.
Clear RAM...loescht die Zahlen im RAM...
AUSWERTUNG:
----------
RAM Vergleich:
Vergleicht die Tips im RAM, mit den gezogenen Rundenzahlen (muessen sich
ebenfalls im RAM befinden!) Deshalb auch das umstaendlich erscheinende
HerumLaden und Speichern der Zahlen. Hintergedanke: Was haette ich mit
den Tips von Runde 7 bei der Ziehung von Runde 34 gewonnen ????
(Bin ja von Natur aus ein neugieriger Mensch!)
Statistik:
Stellt eine Zahlenstatistik auf. Wie oft kam die Zahl 1,2,3,.....
COMPUTER TIP:
-------------
Random: Der Computer erstellt einen Zufallstip! Fuer fantasielose Typen...
An dieser Stelle waere eigentlich ein statistischer Tip geplant gewesen,
dieser Traum hat sich aber in Luft aufgeloest, denn welche Zahlen
waehle ich, wenn mehrere gleich oft vorkommen ??????
PROGRAMM:
--------
Ende: Zurueck zur Workbench, ohne Sicherheitsabfragen!!
Denn wer wirklich so daemlich ist, aus dem Prg. auszusteigen,
ohne die Zahlen abgespeichert zu haben, der verdient's nicht
anders...
Wichtig:
Aus den diversen Menues steigt man nach Beendigung immer mit ESC wieder
aus. Sollte man sich bei INPUT, LOAD, SAVE vertan haben, genuegt die
Eingabe von '0' um wieder auszusteigen.
Und sonst noch Greetings an:
Burt Schlaumeier: Thanx for... verschiedene Anregungen, Hilfen und
auch mal Aufmunterungen zwischendurch, als ich
fast soweit war, meinen A1000 zu versetzen.
Krammer Gotthard: Thanx for.. Die Idee mein eigenes Lottoprg zu schreiben.
Zahlreiche Versuche, Programmierprobleme zu loesen.
(Hat schliesslich doch nichts genuetzt...
This Program is totally rewritten!!!)
So, das waers eigentlich....
MA.
PS: Sollte etwas unklar sein, verstaendigt mich...
An alle, die glauben, sie koennten das ganze besser loesen (keine Namen):
Zuerst probieren, dann motzen... Okay, Boys ???
Commin' soon:
LOTTOmania_1.2 ... fuer solche Typen, die es sich leisten koennen
(System) ein paar BLAUE im Lotto zu verspielen,
Systemspieler watch out !!!
>> Mousebutton <<